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Simple Character Swap point creator 1.2

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With this mod it is possible to define character swap points (charswap points) in strategic locations. This script is light, simple, and fully editable. I did it with the intention of being able to change characters without having to access menus, maintaining immersion, and adding protagonists from other series to their mod maps. Currently this script.cs has the following features:

version 1.2:

_fixed rare freezing bug

_added customization of vehicle colors 1 and 2 via rgb in the ini file

_reduced minimum time to change from 10 to 3 seconds

_support for reading ini files from previous versions

Tutorial for changing car colors:
when creating a new point with CTRL+K, 2 rgb values ​​are created at the end of the ini file line, one for the primary color and the other: 'r.g.b','r.g.b', simply change these values ​​from 0 to 250. If you leave it as r.g.b then the car will bring the default colors. For all black color leave 0.0.0 or white leave 250.250.250.

version 1.1:

_added possibility of teleportation at the swap point

_added possibility of spawning in any vehicle at the swap point

_fixed bug of duplicate blips on the map when reloading the settings

_the script reads the ini file of the old version

Tutorial to configure teleportation and be spawned inside a vehicle:
When saving a new swappoint with ctrl+K, as default, the following line is created in the charswap.ini file:
'29.00,-15.94,29.34,17.25,s_m_y_cop_01,Character Swap,Yellow,LastTeamStanding,29.00,-15.94,29.34,17.25,null'
where:
'origin position x, y, z, direction, ped model, marker name, icon color, blip icon name on the map, destination x, z, y, direction, vehicle name '
The destination coordinates x y z and direction are saved as default, equal to the origin coordinates. Change them here to the desired destination coordinates so that during the change your ped is spawned in another location, and change the vehicle name from null to adder (supports any type of vehicle) so that the ped appears spawned in the direction inside a vehicle.
ex:
'29.00,-15.94,29.34,17.25,s_m_y_cop_01,Character Swap,Yellow,LastTeamStanding,65.00,88.94,54.34,90.25,adder'

_when switching the character to the main character, the teleport does not occur again

_when switching the character to the main character, the PED car (if configured in the ini) is unloaded from memory

Version 1.0:

_self-initializing script

_saves new character swap points (chaswap points) with the Ctrl+K keys in the chaswap.ini file

_new chaswap points are saved according to the default settings set in chaswap.config, being: defaultPedModel, defaultBlipColor and defaultBlipSprite.

_it is possible to edit the points saved in charswap.ini, being x,y,z position, ped model, name of the map point, name of the blip icon to be used on the map.

_use the Ctrl+C keys to reload the charswap.ini and charswap.config files if you edited them manually during the game

_to return to the main character, simply enter any character change point again.

_with an interval of approximately 7 seconds between swaps

Known bugs:

_Whenever you reload the settings with Ctrl+C, the number of blips on the map are doubled, but return to normal whenever you restart the game.

__________put the charswap files in script folder

em PTBR:

Com este mod é possivel definir em locais estrategicos pontos de troca de personagem (pontos charswap), este script é leve, simples, e totalmente editavel. Fiz com intuito de poder mudar de personagem sem precisar acessar menus, mantendo a imersão, e adicionar protagonistas de outras series em seus mapas mods. No momento esse script.cs possui oss seguintes recursos:

versao 1.2:

_ajustado raro bug de congelamento

_adicionado customização de cor 1 e 2 do veiculo via rgb no arquivo ini

_reduzido tempo minimo pra troca de 10 para 3 segundos

_suporte para leitura dos ini das versoes anteriores

Tutorial para alterar cor do carros:
ao criar novo ponto com CTRL+K é criado no final da linha do arquivo ini 2 valores em rgb um para cor primaria e o: 'r.g.b','r.g.b', simplismente altere esses valores de 0 a 250. Se deixar como r.g.b então o carro trara as cores padrão. para cor toda preta deixe 0.0.0 ou branco deixe 250.250.250

versao 1.1:

_adicionada possibilidade de teletransporte no ponto de troca

_adicionada possibilidade de spawnar em qualquer veiculo no ponto de troca

_corrigido bug de blips duplicados no mapa ao recarregar as configurações

_o script faz a leitura do arquivo ini da versão antiga

Tutorial para configurar teleporte e ser spawnado dentro de um veiculo:
Ao salvar um novo swappoint com ctrl+K, como adrão é criada a linha no arquivo charswap.ini:
'29.00,-15.94,29.34,17.25,s_m_y_cop_01,Troca de personagem,Yellow,LastTeamStanding,29.00,-15.94,29.34,17.25,null'
sendo:
'posição origem x, y, z, direção, modelo do ped, nome do marcador, cor do icone, nome do icone blip no mapa, destino x, z, y, direção, nome veiculo '
As coordenadas destino x y z e direção são salvas de padrão igual as coordenadas de origem, altere aqui para as coordenadas de destino desejada para que durante a troca o seu ped seja spawnado em outro local, e altere o nome do veiculo de null para adder (suporta qualquer tipo de veiculo) para que o ped apareca spawnado ja na direção dentro de um veiculo.
ex:
'29.00,-15.94,29.34,17.25,s_m_y_cop_01,Character Swap,Yellow,LastTeamStanding,65.00,88.94,54.34,90.25,adder'

_ao destrocar o personagem para o principal o teleporte nao ocorre novamente

_ao destrocar o personagem para o principal, o carro do PED (se configurado no ini) é descarregado da memoria

versao 1.0:

_script auto inicializavel

_salva novos pontos de troca de personagem (chaswap points) com as teclas Ctrl+K no arquivo chaswap.ini

_novos pontos chaswap, sao salvos de acordo com as configurações padrão setadas em chaswap.config, sendo: defaultPedModel, defaultBlipColor e defaultBlipSprite.

_é possivel editar os pontos salvos em charswap.ini, sendo posição x,y,z, modelo do ped, nome do ponto do mapa, nome do icone blip a ser usado no mapa.

_use as teclas Ctrl+C pra recarregar os arquivos charswap.ini e charswap.config caso tenha editados manualmente durante o jogo

_para voltar ao personagem principal,basta entrar em qualquer ponto de troca de personagem novamente.

_a um intervalo de aproximadamente 7 segundos entre uma troca e outra

Bugs conhecidos:

_sempre que recarregar as configurações com Ctrl+C, a quantidade de blips no mapa são duplicados, mas volta ao normal sempre que reiniciar o jogo.
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First Uploaded: Martes 4 de Marzo de 2025
Last Updated: 1 día
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Martes 4 de Marzo de 2025

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