Chaos Traffic 2.0
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my old choas traffic mod with some fixes and a new feature "Rechtsfahrgebot":
- vehicles in front of you leave the road to the right side of the street.
press J to start the mod, repeat pressing J to switch between the features.
new feature:
1 - vehicles leave the left line -> don't overtake on the right!
In Germany we have a law "Rechtsfahrgebot", if you don't overtake you have to drive on the right side very important on the Autobahn, that means also that its prohibited to overtake on the right side. Make your experience ;)
( okay, all vehicles will leave the side, because: WE need this side :D )
known old features:
2 - peds don't follow any traffic rules
3 - all vehicles drive the same speed - as fast as you.
4 - all vehicles speed up to the max
5 - just see it
I do not will fix any glitches & collisions issues, because i like that freaky show.:p
install:
scripthook must be installed
put the chaos_traffic_2.0.dll and chaos_traffic.ini in your script folder in the gta root.
you can change the key in the *.ini file
- vehicles in front of you leave the road to the right side of the street.
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In Germany we have a law "Rechtsfahrgebot", if you don't overtake you have to drive on the right side very important on the Autobahn, that means also that its prohibited to overtake on the right side. Make your experience ;)
( okay, all vehicles will leave the side, because: WE need this side :D )
known old features:
2 - peds don't follow any traffic rules
3 - all vehicles drive the same speed - as fast as you.
4 - all vehicles speed up to the max
5 - just see it
I do not will fix any glitches & collisions issues, because i like that freaky show.:p
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First Uploaded: Domingo 20 de Novembro de 2016
Last Updated: Domingo 20 de Novembro de 2016
Last Downloaded: 3 días
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More mods by t-mind:
my old choas traffic mod with some fixes and a new feature "Rechtsfahrgebot":
- vehicles in front of you leave the road to the right side of the street.
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1 - vehicles leave the left line -> don't overtake on the right!
In Germany we have a law "Rechtsfahrgebot", if you don't overtake you have to drive on the right side very important on the Autobahn, that means also that its prohibited to overtake on the right side. Make your experience ;)
( okay, all vehicles will leave the side, because: WE need this side :D )
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2 - peds don't follow any traffic rules
3 - all vehicles drive the same speed - as fast as you.
4 - all vehicles speed up to the max
5 - just see it
I do not will fix any glitches & collisions issues, because i like that freaky show.:p
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In Germany we have a law "Rechtsfahrgebot", if you don't overtake you have to drive on the right side very important on the Autobahn, that means also that its prohibited to overtake on the right side. Make your experience ;)
( okay, all vehicles will leave the side, because: WE need this side :D )
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2 - peds don't follow any traffic rules
3 - all vehicles drive the same speed - as fast as you.
4 - all vehicles speed up to the max
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I do not will fix any glitches & collisions issues, because i like that freaky show.:p
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First Uploaded: Domingo 20 de Novembro de 2016
Last Updated: Domingo 20 de Novembro de 2016
Last Downloaded: 3 días
@Micha1081 jetzt hab ich's verstanden :). Aber der Umbau wäre sehr komplex.
Für das rechts Ausweichen ist der derzeitig Ablauf dass vor dem eigenen Auto 4 Bereiche liegen. In jedem Bereich wird das NPC-Auto entsprechend der Distanz und Geschwindigkeit und Grad der horizontalen Rotation "ferngesteuert" also der NPC trägt hierbei nichts bei und ist nur Passagier. Alle Bereiche werden auf den Inhalt von Fahrzeugen geprüft und je nach Rotationsgrad im Verhältnis zum eigenen Auto und den benannten Faktoren in Gradbruchteilen gedreht und Beschleunigt so dass das gegenlenken des NPC wirkungslos bleibt ( Deswegen siehst du auch die Bremslichter und bei großen Fahrzeugen ist die unnatürliche Rotation wirklich ersichtlich ). Den tatsächlich programmierten Ablauf willst du erst gar nicht wissen. Es ist die unkomplizierteste Lösung da Wegpunkte setzen oft zu unvorhergesehen Aktionen führen die alles andere als dem entsprechen was man will....
Beim zweiten Feature des Mods ist deine Idee einfach zu realisieren da hier tatsächlich im definierten Umkreis die Fahrweise jedes NPC neu geschrieben wird.
Das Dritte ist langweilig wenn nur ein Fahrzeug so schnell wie du fährst, es hat recht schnell nen Unfall gebaut wenn es irgendwo abbiegen oder ausweichen will ( Der NPC lenkt nur noch ).
Das vierte und fünfte wäre wieder einfach umzusetzen wobei auch hier der NPC nur noch lenken darf.
Voraussichtlich hätte ich ca 8h zu tun bei meinem derzeitigen Skill. Ich mach das ja nur als Hobby und arbeite beruflich tatsächlich in einem ganz anderen Bereich. Nebenbei Studiere ich noch nebenberuflich. Zeitlich ist es also sehr sehr eng bei mir. Das bisschen Freizeit was ich habe kalkuliere ich für, ich sag mal, "fremde Bedürfnisse" nur in einem extrem geringen Anteil ein.
Das links ausweichen statt rechts wie oben gewünscht wurde wäre im Gegensatz ein Aufwand von vielleicht einer Stunde.
Was ich damit sagen will, es ist leider sehr unwahrscheinlich das ich deiner Idee nachgehen werde, sorry ;)
@Micha1081 ach ja, die Fähigkeit zu Moden kommt indem man einfach damit Anfängt. Es ist keine Zauberrei ;). Du solltest aber der englischen Sprache mächtig seine da du fast alle Infos und Kniffe zu Gamedesign und Engines nur darüber in Erfahrung bringst. Ich hab letztes Jahr erst mit Visual C ( bzw C# / .Net ) begonnen und ich bin 35 ... ;). Die Basics bekommst du aber auch auf deutsch hinterhergeschmissen. Lade dir Visual Studio runter und kämpfe dich durch YouTube Tutorials ;). Mit "Hello World" fängt alles an. Trau dich :). Das Wissen was du dir aneignest wird dir in Zukunft auch sehr nützlich sein.
This is a good mod but downloaders shouldn't confuse it with my crazy cars mod that was featured in a few youtube videos. They are very different and I suggest you try them both, perhaps even at the same time :)
oh verdammt... ich sollte nicht so versuchen zu übersetzten wenn ich 12 gearbeitet hab... Ich hab Animereunion sein Kommentar völlig falsch interpretiert. Er meinte ja das gleich wie du Micha ':D. Ich war irgendwie der Meinung das die Autos nach links ausweichen sollten. Was ich aber vielleicht noch machen werde, dann fahren sie schön in den Gegenverkehr :)
looks fun
@t-mind
Ich schreib' nur sehr selten was, aber deine Mods ("Glowing Wheels") gefallen mir, deshalb hier mein Bier:
Zitat "... nachts besoffen nach Hause ... so entstand in den frühen Sonntagmorgen Stunden dieser Mod ..."
Yep, das ist der beste Zustand und die beste Zeit um zu modden ;)
IMO ist dein Code etwas zu komplex geraten, vielleicht wäre diese Native für dich sinnvoller -> TASK_VEHICLE_TEMP_ACTION
(http://dev-c.com/nativedb/func/info/c429dceeb339e129)
Es vereinfacht die Dinge ein wenig ;) ...und du hast mehr Möglichkeiten (im Bezug auf den Kommentar von Micha1081).
Den Native hab' ich schon bei GTA IV benutzt (https://www.youtube.com/watch?v=7EGuqfP9oEA)
Viel Erfolg weiterhin :)
Skorpro
@skorpro das ist ja ein sehr sehr netter Native =D. Offensichtlich hast du einen guten Überblick. Gibt es evtl auch eine Möglichkeit das Abbiegen von Fahrzeugen an Kreuzungen zu unterbinden. Bis jetzt hab ich eine Abfrage auf die Blinker gelegt um zu sehen ob ein Fahrzeug abbiegt und TASK_VEHICLE_DRIVE_WANDER neu gestartet in der Hoffnung das die Kiste nicht abbiegt. Das hat jetzt zwar nichts mit diesem Mod zu tun aber ich habe einige an denen ich rumspiele und mir fehlen immer die gewissen Abfragen oder Befehle :(.
btw. auf einer anderen GTA-MOD-Plattform ( welche ich nicht erwähnen will da ich nicht weiß wie man hier reagiert ) sind noch ein paar ältere Mod's von mir.
World Vehicle Tuning 1.0 ( mehr aufgemotzte Fahrzeuge )
Drive Jump 1.1 ( nicht sehr innovativ aber ich nutz es immer noch sehr häufig )
Speedtest 1.11 ( um Beschleunigungseigenschaften der Fahrzeuge zu vergleichen, weiß gar nicht ob das noch funktioniert xD )
Tempomat ( ein Tempomat, nicht mehr und nicht weniger )
Personal Driver v1.1.3 ( ähnlich wie ein Mod auf dieser Seite nur das man bei mir schneller die Kontrolle über das Fahrzeug wieder bekommt, sexy Muschis als Beifahrer und Fahrer und das Platzwechseln ist einfacher )
@t-mind
Deiner Mod wegen mal wieder GTA gezockt :D Hab mich auch mal an einem Rechtsfahrgebot versucht, speziell für Fahrten mit Blaulicht, denn blöderweise lenken die Autos zwar standardmäßig nach rechts, aber da sie oft auch direkt anhalten stehen sie mit ihrem Heck immernoch auf der linken Spur.
Ich vermute mal du hast/hattest ähnliche Probleme wie ich. Selber war ich nie wirklich zufrieden mit dem Ergebnis aber ich hoffe du machst weiterhin gute Fortschritte. Im vorab schon mal 5 Sterne, auch wenn momentan noch etwas Luft nach oben ist ;)
@t-mind
Ja ja, die Seite vom guten alten Alex... dort sind auch alle meine Mods gehostet, auch die von GTA SA & IV :D
Du kannst den Task des Drivers clearen und ihn dann mit der TempAction anweisen. Versuche das mal:
"void CLEAR_PED_TASKS(Ped ped)" bzw. "void CLEAR_PED_TASKS_IMMEDIATELY(Ped ped)" und dann TASK_VEHICLE_TEMP_ACTION mit dem entsprechenden Flag (int action)! Die Flags musst du prüfen, sie scheinen sich seit GTA IV verändert zu haben.
@LeFix
Mit TASK_VEHICLE_TEMP_ACTION kannst du genau das abändern, indem du u.a. die Dauer der Aktion ( int time) anpasst.
Schau mal hier, da machen selbst die Cops Platz: https://www.youtube.com/watch?v=7EGuqfP9oEA (so 1:15).
Skorpro
There is a bug that if you kill a civilian in a car, his death animation is bugging out.
Hi. I put both files in the script's file, and nothing works
Works perfectly for me and it is one of my favorite mods now. Had to create an account just to say thanks for this. It is hilarious.
Its not working for me
Yeah it's broken, I think it's the new update's fault
@t-mind what code did you use for the (no rules) option I need it for my code
doesn't work
@t-mind
0/10.
Mod CRASHES my game.
Well specifically, it crashes my game if combined with the Insanely Bad Drivers mod installed.
Just changed my mind. Realized it was a RAM issue for some reason.